除了“共鸣”不进25人主流本外,官方还更改了养成系统的设定。据官方介绍,玩家需要在一场战斗中蓄力2分钟,方可进行为期1分钟的共鸣(一场战斗也仅能共鸣一次),脱战则清零,因此总战斗的时长决定了伤害提升占比。同时,为免在短时间战斗中出现超额伤害,现调整为战斗中每秒获取1点能量。共鸣期间的伤害会相应提升,只有达到第三段360点能量才能获取满额收益。即将120点能量(时长2分钟)时的共鸣伤害降低,保持在各种环境下都是10%左右伤害提升上限。“侠客”不能在试炼之地进行助战,只能在试炼之地共鸣。
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